В четвёртом основном матче игроки стремятся заполнить сетку 5x5 узором из плиток животных, которые соответствуют их личным условиям победы. У каждого участника есть секретная последовательность из трёх животных из пяти возможных, а также карта условий, указывающая, что одно животное будет появляться в сетке чаще, чем другое животное (например, больше львов, чем обезьян). Затем ребятам предоставляется ограниченный набор фишек для ставок во время аукционов, которые позволяют им размещать плитки на сетке.